Bâtiment
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Nouvelles textures pour le poulailler.
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Application des textures sur les porcheries.
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Un clic sur un bâtiment vous permettra d’accéder aux détails de celui-ci. Work in progress 9 : interface « détail bâtiment » was last modified: mai…
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News
Work in progress 7 : intégration des bâtiments sur une carte de jeu
par Christophe 13 février 2017Exemple d’intégration des bâtiments sur une carte de jeu : Emplacement libre de vos bâtiments Différentes tailles de bâtiment Optimisez les trajets en plaçant bien…
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Application des textures sur les fosses à lisier. Work in progress 6 : textures sur fosse à lisier was last modified: avril 3rd, 2017 by…
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Application des textures sur les silos.
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Des nouvelles modélisations à découvrir : Silo : pour le stockage des aliments (blé, orge, colza…) Cuve à carburant : pour alimenter vos matériels agricoles…
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Au choix 100m², 600m² et 1000m². (images brutes issues du logiciel 3D, en cours de développement) Work in progress 3 : Modélisations des porcheries was…
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Dans Pro Farm Manager vous pourrez construire 3 tailles de stabulation :100m², 600m² et 1000m². Une stabulation vous sera utile si vous voulez élever des…